17/06/2008
Tests: Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots
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MAGAZINE:
-Playstation le magazine officiel: 18/20
-Joypad: 19/20
-JeuxVidéo Magazine: 18/20
SITE: (cliquez sur le lien pour voir le test)
-PlayFrace.com: 9.5/10
-JeuxVidéo.com: 17/20
A L'ETRANGER:
-Playstation le magazine officiel (Royaume-Uni): 10/10
-Playstation le magazine officiel (Etats-Unis): 10/10
-Playstation le magazine officiel (Italie): 10/10
-Playstation le magazine officiel (Pays-Bas): 9,6/10
-Level (Suède): 10/10
-Gametrailers.com: 9,3/10
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>Test MGS4 Playstation Le Magazine Officiel by Arnaud De Keyser:
+ L'ambiance exeptionelle, la capacité du jeu à susciterdes émotions intenses.
- Des cinématiques vraiment trop longues et un concept qui manque d'homogénéité.
Le vertict: 18/20 : "Epique, intense, dramatique, mais aussi capable d'autodérision, MGS4 est une oeuvre puissante mais pas toujours bien maîtrisée. Un grand jeu, mais peut-être pas la révolution attendue"
>Test MGS4 PlayFrance :
-Graphismes : 8/10 : La PS3 a déjà fait mieux mais la réalisation graphique reste de grande qualité. La modélisation et l'animation des personnages sont, elles, irréprochables. Cinématiques et phases de gameplay se mélangent pour donner un rendu homogène et parfois bluffant.
-Jouabilité : 9/10 : Rien à redire de ce côté si ce n'est que les améliorations apportées au gameplay offrent beaucoup plus de fluidité que tous les épisodes réunis. On ne peste jamais contre le contrôle de Snake ou à cause de la caméra. Superbe !
-Son : 9/10: Du grand art. Le son a fait l'objet d'un travail tout particulier pour s'immerger dans l'aventure. On s'y croirait ! Les musiques sont d'une qualité rare même si elles peinent parfois à se faire entendre lorsque l'on est en pleine bataille.
-Durée de vie : 9/10 : Je ne peux révéler la durée du jeu mais sachez que de ce point de vue vous ne serez pas déçus. Un MGS n'est jamais assez long de toute manière !
-Fun : 9/10 : Hideo Kojima a su se renouveler en proposant des expériences différentes tout au long du jeu. Vous jubilerez à plusieurs reprises et, pendant certaines phases de jeu clé, vous ne saurez plus ou regarder tellement c'est bon.
+ • Un gameplay renouvelé très addictif
• Un scénario fantastique
• Des personnages charismatiques et profonds
- • Des cinématiques de plus d'une demi-heure
• Une intelligence artificielle trop proche de l'époque PS2
Le verdict : 9.5/10 : Un gameplay hors du commun, une importante liberté d'action, une réalisation de haut niveau, ces seules qualités font de Metal Gear Solid 4 un must sur PlayStation 3. Si, en plus de ces atouts nous rajoutons la très grande classe du scénario qui clôt à merveille la saga Metal Gear Solid, nous avons à faire au premier chef d'œuvre de la console nouvelle génération de Sony. Je ne répéterai jamais assez à quel point les personnages de cet épisode final sont marquants et participent à vous transporter au-delà de toute espérance. N'oublions pas l'importance des épisodes précédents qui offrent une base incroyablement riche à MGS4. Il sera difficile de le comparer avec les premiers chapitres car, il est plus que tous les autres, dépendant de toutes les intrigues développées par Kojima. Il s'agit en fait de l'élément majeur qui ferme la boucle, celui qui nous fait prendre conscience que MGS1-2-3-4 est une seule et même œuvre. Bien sûr, le jeu n'est pas parfait, beaucoup râleront au sujet des cinématiques et de l'intelligence artificielle qui commence à dater. Cependant, et quoiqu'on en dise, cette œuvre, dans sa globalité se révèle être une des plus marquantes de la " culture jeu vidéo ".
>Test MGS4 JeuxVidéo.com :
-Graphismes : 17/20 : Le jeu fait honneur à la série avec un character design à tomber : Raiden est rutilant, Vamp imposant, Liquid Ocelot intimidant et si Snake est sur le déclin, affaibli par le virus Foxdie, il conserve malgré tout son statut de héros légendaire. En outre, l'aspect exotique de cet épisode nous fait traverser le globe pour visiter des contrées aux antipodes l'une de l'autre. Le Moyen-Orient, l'Amérique du Sud, l'Europe de l'Est auxquelles viennent s'ajouter un retour à Shadow Moses et une destination inédite renvoyant aux origines de la saga. Au final, cette pluralité de lieux étonne mais ne fera pas oublier l'aliasing omniprésent de même que des effets spéciaux très relatifs.
-Jouabilité : 17/20 : Evolution high-tech des techniques de camouflage de MGS 3, l'Octo-Camo donne tout son sens au gameplay de MGS 4. Cependant, il est tout de même difficile de pardonner l'IA fluctuante des ennemis qui est bien trop variable en fonction des situations. Toutefois, dans les modes de difficulté élevée, on s'amusera beaucoup plus même si les réactions des soldats restent simplement plus rapides sans être pour autant plus réalistes. L'achat et l'upgrade d'armes sont eux aussi une excellente idée même s'il peut paraître farfelu d'acquérir des munitions en plein gunfight.
-Durée de vie : 16/20 : En prenant votre temps, il vous faudra entre 20 et 25 heures pour terminer l'aventure une première fois en Normal. Néanmoins le mode Difficile, beaucoup plus exaltant, est à préconiser dès le départ. A l'inverse, le mode Extrême (à débloquer tout comme de nouveaux camouflages et armes) est bien trop prise de tête et vous demandera de refaire des dizaines de fois chaque passage avant d'y arriver. A signaler l'absence de missions VR (ici simplement représentées par un entraînement virtuel) contrebalancé par un mode online sympathique à défaut d'être pleinement concluant à cause d'une maniabilité non adaptée.
-Bande son : 17/20 : Les fans de la première heure s'offusqueront de ne point retrouver le thème principal de la série même si celui-ci est remplacé au pied levé par le fantastique morceau Old Snake de Harry Gregson-Williams. D'ailleurs, ce dernier, aidé de Nobuko Toda, nous gratifie à nouveau d'une bande-son magistrale dont on retiendra aussi le doublage américain très inspiré, les personnages étant campés par leurs doublures voix habituelles, David Hayter en tête.
-Scénario : 18/20 : Quoi qu'en dise Kojima, MGS 4 sera totalement incompréhensible pour le néophyte, la quantité d'informations à digérer étant phénoménale. Toutes les questions laissées en suspens trouvent ici une réponse et bien que la fin puisse décevoir par certains côtés grandiloquents ou "too much", l'histoire de Guns of The Patriots s'étale sur plus d'1/3 du jeu à l'aide de cinématiques parfois trop longues, moins inspirées que celles de ses aïeuls mais riches en surprises. Si l'histoire de la team Rat Patrol est un peu bancale, les autres personnages en revanche, Ocelot et Snake en tête, recevront toutes les attentions qui leur sont dues.
-NOTE GENERALE : 17/20 : Pour son ultime (?) baroud d'honneur, Snake traverse le monde tel un fantôme meurtri, fatigué mais plus que jamais désireux d'en découdre avec ses démons. Non exempt de défauts (techniques et scénaristiques), MGS 4 laisse parfois un arrière-goût de déception dans la bouche pour à nouveau nous assaillir de senteurs enivrantes. Finalement, cet opus devrait trouver autant de fans hardcore que de détracteurs que MGS 2 mais s'impose tout de même comme le chaînon manquant d'une saga ambitieuse. Plaisant et surprenant, Guns of The Patriots est aussi charmeur qu'un Cobra et parvient à nous hypnotiser suffisamment par ses trouvailles de gameplay et son histoire émouvante pour que nous ne nous arrêtions pas à ses quelques défauts.
>Review MGS4 Gametrailers.com
-Histoire: 8,7/10
-Graphismes: 9/10
-Gameplay: 8,9/10
-Présentation: 9,8/10
-NOTE GENERALE : 9,3/10
21:15 Publié dans Tests | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : mgs, 4, note, test, vidéo, magazine, site



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